구체적으로게임스튜디오와IP확보에4천200억원,기술및인프라에1천500억원,게임관련산업간접투자에1천900억원이다.
크래프톤을국내시가총액1위게임사로키워낸IMM인베스트먼트가크래프톤을펀드의LP로확보한것을두고창업생태계의선순환이라는평가가나온다.
그러면서"중소기업에서중견기업,그리고대기업으로의성장을꺼리는피터팬증후군이만연해있다"면서"그간한시법이었던중견기업법을상시법으로전환하고투자세액공제와같은조세제도를성장지향적으로개편해왔다"고강조했다.
기재부는내달까지기업의주주환원정책을취합후,늦어도세법개정안발표시점(7월)전까지세제인센티브를제시할계획이다.
그는또한엔비디아의광범위한소프트웨어파트너십과클라우드기반마이크로서비스의론칭등을언급하며"이러한움직임이개발자들과함께소프트웨어및모델에서엔비디아의우선권을강화하는방법이될수있다"고평가했다.
*미국지표/기업실적
※국제표준화기구'도시물류기술위원회'설립(22일조간)
특히그는"올해일본정부가시행하는신규소액투자비과세제도(NISA)가매우중요하다"며"일본경제를촉진하고다시활성화하는데도움이될것"으로관측했다.